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Introducción a Code2grow y la codificación:

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¿Qué es Code2Grow?

Bienvenidos al programa de robótica C2G, donde los estudiantes se embarcarán en un emocionante viaje al mundo de la robótica. A través de este programa, los estudiantes aprenderán a codificar bloques mediante el sitio web Code2Grow. Aprenderán a activar el microcontrolador C2G con codificación de bloques, lo que les permitirá dar vida a sus creaciones robóticas. Esta experiencia práctica proporcionará una base sólida en robótica y codificación, preparando a los estudiantes para futuros emprendimientos tecnológicos.

En el mundo de la programación, dos metodologías de codificación principales que a menudo se presentan a los principiantes son la codificación en bloques y la codificación basada en texto.

¡Bienvenido a nuestro sitio web de programación para estudiantes! Imagina que programar es como escribir una receta. Así como sigues los pasos y agregas ingredientes para crear un plato delicioso, en programación escribes instrucciones y usas diferentes comandos para crear software, juegos y aplicaciones. Cada línea de código es como un ingrediente y, cuando se combina en el orden correcto, produce resultados asombrosos. Nuestra plataforma te guiará en la elaboración de estas "recetas" de código, ayudándote a darle vida a tus ideas digitales.

Aprender a codificar y programar puede ser una herramienta valiosa para agregar a su caja de herramientas de conocimientos. Con la influencia cada vez mayor que tiene la tecnología en la sociedad, es importante tratar de aprovechar el aprendizaje de cómo funciona y practicar sus aplicaciones para que pueda estar preparado y desempeñar un papel en el futuro de la tecnología.

Al igual que existen diferentes idiomas hablados en todo el mundo, existen varios lenguajes de codificación que se utilizan en todo el mundo de la codificación. Se utilizan diferentes lenguajes de codificación según la familiaridad del usuario y el objetivo o propósito de lo que se intenta crear. La siguiente tabla enumera muchos lenguajes de codificación comunes y para qué se utilizan normalmente, junto con algunos de los productos o software para cuya creación se han utilizado.

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Language Name
Usage
Examples
Swift
Swift is used to create iOS and macOS applications.
Apple Music (music app), LinkedIn (iOS app), Lyft (ride-sharing app).
Ruby
Ruby is used in Web applications, server-side scripting, and content management systems (CMS).
GitHub (code hosting platform), Airbnb (lodging platform), Shopify (e-commerce platform).
C#
C# is used to create Windows applications, web applications (ASP.NET), game development (Unity), and enterprise software.
Visual Studio (integrated development environment), Unity games (various video games), Stack Overflow (web app).
C++
C++ is the basis for System/software development, game development, real-time simulation, and performance-critical applications.
Adobe Photoshop (image editor), Unreal Engine (game engine), Microsoft Office (productivity suite).
Java
Java is primarily used for enterprise applications, Android mobile apps, web applications, and large systems.
Android operating system (mobile OS), Minecraft (video game), LinkedIn (web app).
Python
Python is used for web development, data analysis, artificial intelligence, and automation.
Instagram (web app), Google (various internal tools), Dropbox (file hosting service).
JavaScript
JavaScript is used for building interactive websites and web applications.
Facebook (web app), Google Maps (interactive maps), YouTube (video platform).

Lenguajes de programación

Ambos enfoques tienen sus ventajas: la codificación en bloques es excelente para enseñar conceptos básicos y promover la creatividad, mientras que la codificación basada en texto es crucial para comprender en profundidad y ejecutar tareas complejas. En Code2grow.com, integramos tanto la codificación en bloques como la codificación basada en texto en nuestro plan de estudios. Si bien la mayoría de nuestros cursos utilizan la codificación en bloques debido a su facilidad de enseñanza y accesibilidad para principiantes, nuestros cursos avanzados incorporan la codificación basada en texto. Este enfoque permite una mayor creatividad y control sobre las acciones específicas de los objetos programables, lo que proporciona a los estudiantes las habilidades necesarias para proyectos más complejos y de nivel profesional.

Por otro lado, la codificación basada en texto implica escribir cada línea de código en formato de texto, lo que ofrece un mayor control y precisión. Este método es esencial para proyectos más avanzados y desarrollo profesional, ya que permite una personalización detallada y la resolución de problemas; sin embargo, la sintaxis y el formato necesario para construir líneas de código son complejos y requieren pocos o ningún error para que el programa funcione correctamente.

Codificación basada en texto

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La codificación en bloques, que suele ser visual e intuitiva, utiliza bloques de arrastrar y soltar para crear programas, lo que la hace accesible para estudiantes jóvenes y principiantes en la codificación. Simplifica conceptos complejos y permite a los usuarios centrarse en secuencias lógicas sin preocuparse por errores de sintaxis.

Codificación de bloques

  1. El software le dice al hardware qué hacer: cuando abres un juego en tu computadora, el software (el juego) envía instrucciones al hardware. Por ejemplo, le dice a la CPU que procese el código del juego y a la tarjeta gráfica que muestre el juego en tu pantalla.

  2. El hardware ejecuta las instrucciones: la CPU lee y sigue las instrucciones del software. La RAM ayuda a mantener la información importante accesible rápidamente. La tarjeta gráfica ayuda con las partes visuales y el disco duro almacena todos los datos del juego.

  3. Bucle de retroalimentación: cuando utilizas el teclado o el ratón, esas entradas se envían al software, que las procesa y le dice al hardware qué hacer en respuesta. Por ejemplo, si pulsas una tecla en un juego, el software le dice al hardware que haga que algo suceda en el juego.

Cómo trabajan juntos:

En resumen, el hardware son las partes físicas del ordenador que hacen el trabajo y el software es el conjunto de instrucciones que le indican al hardware qué debe hacer. Trabajan juntos para garantizar que el ordenador funcione sin problemas y pueda realizar todas las tareas que desea.

Partes de la computadora dispuestas en forma de jpg

Hardware

Ejemplos:

  • CPU (Unidad central de procesamiento): es como el cerebro de la computadora. Se encarga de la mayor parte del pensamiento y el procesamiento.

  • RAM (Random Access Memory): es como la memoria a corto plazo de la computadora. Ayuda a la computadora a acceder rápidamente a la información que necesita mientras está en funcionamiento.

  • Disco duro/SSD: aquí es donde la computadora almacena todos sus datos a largo plazo, como archivos y programas.

  • Teclado y ratón: Son las herramientas que utilizas para dar instrucciones a la computadora.

  • Monitor/Pantalla: Esto le muestra lo que está haciendo la computadora.

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Título del proyecto

Ejemplos:

  • Sistema operativo: es el software principal que te ayuda a administrar tu computadora. Algunos ejemplos son Windows, macOS o Linux.

  • Aplicaciones/Programas: Son las herramientas o juegos que utilizas en tu computadora, como un navegador web, un procesador de textos o un videojuego.

Continúe a la página siguiente para acceder a las guías de usuario de Code2Grow, consejos para la solución de problemas y videos tutoriales paso a paso sobre cómo utilizar varias funciones en el espacio de trabajo de codificación.

El hardware se refiere a los componentes físicos de una computadora o sistema electrónico que realizan diversas tareas y funciones. Piense en el hardware como los objetos físicos que puede tocar.

El software se refiere a los programas y aplicaciones que se ejecutan en una computadora o dispositivo electrónico, proporcionando instrucciones y permitiendo que el hardware realice tareas y funciones específicas de manera efectiva.

Hardware vs. software

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